Durante una década, el número de suicidios en la entidad ha aumentado, al pasar de un promedio de 200 a 500, lo que representa una tasa de dos a cuatro personas por cada 10 mil habitantes, comentó el director del Centro Estatal de Vigilancia Epidemiológica y Control de Enfermedades (CEVECE), Víctor Manuel Torres Meza.
El funcionario de la Secretaría de Salud en la entidad destacó que en ese proceso, la curva de edad ha cambiado, pues antes eran personas de la tercera edad y ahora son jóvenes de 15 a 29 años.
Detalló que los hombres son quienes consuman quitarse la vida, ya que la estadística es cinco por una mujer, en donde la forma más común es el ahorcamiento en casa, regularmente cuando éstos se encuentran solos en la vivienda.
De acuerdo con estudios, explicó, una constante que se ha apreciado en ese tipo de suicidios es que el joven "una mañana se colgó de la regadera con el cordel de la cortina de baño o con su cinturón, a veces suelen dejar una carta póstuma".
Otro de los rasgos característicos de esa problemática, agregó, es que quitarse la vida, la mayor prevalencia se encuentra en las ciudades más pobladas y los meses de más incidencia son marzo y abril.
Insistió en que el perfil del suicida ha cambiado de 10 años a la fecha, pues pasó del viejito que solía hacerlo en temporada invernal, por causa de la tristeza, a jóvenes de los 15 a 29 años.
Actualmente, manifestó, la tendencia es durante los meses de marzo a abril debido a que no se ha encontrado trabajo, no se pasó el examen de la universidad, también puede ser por sufrir problemas sentimentales, al ejemplificar con la ruptura de relaciones amorosas.
Ese problema, indicó, ha crecido porque no se ha sabido manejar el duelo o la pérdida de manera profesional, además que los familiares muchas veces no se dan cuenta de las señales de alerta que emiten los jóvenes y adolescentes.
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domingo, 8 de febrero de 2015
Alarmante número de suicidios en Edomex
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elmexiquensehoy
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febrero 08, 2015
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lunes, 5 de enero de 2015
Juguetes, aliados de la activación física y mental
Toluca.-El factor lúdico es un agente determinante en el desarrollo de los niños. En la víspera del "Día de los Reyes Magos", los especialistas recomiendan regalar juguetes que promuevan la creatividad, la activación física y mental, en el primer caso debido a los problemas de obesidad infantil que existen en el país y, en el segundo, los juegos de mesa que permitirán tener despierta la mente y adquirir habilidades, así como respetar las reglas.
Los gadgets o la tecnología materializada en teléfonos celulares, videojuegos y otros dispositivos ayudan a adquirir ciertas destrezas, sin embargo, su uso deberá ser moderado o controlado por parte de los padres de familia o de los tutores, con el fin de no abusar y pasar periodos largos frente a ellos.
Otro punto importante a considerar en la elección de dicho productos es que motiven a la convivencia familiar, con amigos y compañeros de la escuela.
Es 6 de enero y, de manera general, cuando se quiera regalar un juguete se deberá ser cuidadoso en la elección.
De acuerdo con datos de la Encuesta Nacional de Salud (Ensanut), en México: 10 de cada 100 menores de cinco años tiene sobre peso y uno de cada tres adolescentes de entre 12 y 19 años padece sobrepeso y obesidad, la prevalencia en ese padecimiento la tienen los niños.
En ese sentido y con base en información de dicha encuesta, el director del Centro Estatal de Vigilancia Epidemiológica y Control de Enfermedades (CEVECE), Víctor Torres Meza, señaló que los niños regularmente están inactivos, sobre todo en época de vacaciones, debido al uso de videojuegos, celulares inteligentes y otros dispositivos electrónicos o tecnológicos.
El funcionario de la Secretaría de Salud (SS) estatal comentó que la obesidad y el sobrepeso representan un problema de salud pública en México, pues a nivel mundial ocupa el primer lugar en cuanto a obesidad infantil y, de continuar así esa tendencia, en algunos años serán adultos con esa misma enfermedad, por lo que resulta primordial que los adultos, padres de familia o tutores fomenten la activación física y la convivencia familiar.
Ejemplificó con el uso de la bicicleta, los patines, jugar con balones de fútbol o de algún otro deporte, en el primer caso se debe estar bajo la supervisión y utilizarlos en lugares abiertos, con el objetivo de evitar el sedentarismo y abatir esos padecimientos en donde puede haber comorbilidades.
Por otra parte, recomendó comprar productos que fomenten la activación mental, esto por medio de los juegos de mesa, es el caso de la "Lotería", "El turista", "Serpientes y escaleras", "Damas chinas", memoramas y rompecabezas.
En total coincidencia opinó la psicóloga de la Unidad de Servicios de Apoyo a la Educación Especial (Usaer), Claudia Sánchez, quien además expresó que esos juegos ayudan a los pequeños a estimular la memoria, el orden del pensamiento, la expresión oral, a adquirir conocimientos del mundo, esto al ejemplificar con el juego "Turista", en donde se sabrán nombres de algunas naciones y sus capitales o ciudades importantes.
Otros beneficios, agregó, consisten en la estructuración del pensamiento, en prestar mayor atención a lo que hacen, al citar que en la "Lotería" están pendientes de cómo va saliendo y gritando el nombre de cada carta, así como las que les faltan para ganar el juego.
"Se fomenta el respeto por las reglas establecida en el juego, es decir, cuánto tiempo tienen para tirar dados, cartas, responder o avanzar, esperar su turno, además de generar tolerancia, pues pueden ganar o perder y, al practicar esos juegos, podrán formular y escuchar preguntas estructuradas".
Los niños, al conocer este tipo de opciones lúdicas, las buscan, y eso sucede en esa unidad, nos piden jugarlos, pues les interesa encontrar las figuras del memorama, armar rompecabezas, los cuales estimulan el pensamiento matemático.
Destacó que los resultados en esa aérea son buenos, no obstante, los padres de familia al interior del hogar deberán incentivar los juegos de mesa, lo cual contribuiría también a la convivencia en ese núcleo.
A esos productos agregó los "lego-bloques de plástico interconectables", que permiten la construcción de espacios y figuras.
Acerca de los gadgets, manifestó que son benéficos para los menores, pues dichos aparatos y juegos despiertan sus habilidades tecnológicas, sin embargo, estos dispositivos deberán estar supervisados por un adulto para que no haya un abuso en cuanto a su utilización, que impida cumplan con las tareas escolares y las de la casas.
En ese contexto, Torres Meza coincidió en que no se puede compartir la mesa si todos los integrantes están pegados al teléfono o a la tableta, "eso no ayuda mucho a la convivencia".
Por su parte, el psiquiatra del Hospital General No. 220 del Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS), Luis Sergio Ponce Guadarrama, expresó que los videojuegos no resultan tan buenos para los menores, si no hay un control del uso, pues les pueden generar trastornos obsesivos compulsivos que les impidan dejar de jugar.
"No se ocuparán de las tarea, ni respetarán sus horarios para comer, dormir o efectuar sus trabajos escolares".
Los gadgets o la tecnología materializada en teléfonos celulares, videojuegos y otros dispositivos ayudan a adquirir ciertas destrezas, sin embargo, su uso deberá ser moderado o controlado por parte de los padres de familia o de los tutores, con el fin de no abusar y pasar periodos largos frente a ellos.
Otro punto importante a considerar en la elección de dicho productos es que motiven a la convivencia familiar, con amigos y compañeros de la escuela.
Es 6 de enero y, de manera general, cuando se quiera regalar un juguete se deberá ser cuidadoso en la elección.
De acuerdo con datos de la Encuesta Nacional de Salud (Ensanut), en México: 10 de cada 100 menores de cinco años tiene sobre peso y uno de cada tres adolescentes de entre 12 y 19 años padece sobrepeso y obesidad, la prevalencia en ese padecimiento la tienen los niños.
En ese sentido y con base en información de dicha encuesta, el director del Centro Estatal de Vigilancia Epidemiológica y Control de Enfermedades (CEVECE), Víctor Torres Meza, señaló que los niños regularmente están inactivos, sobre todo en época de vacaciones, debido al uso de videojuegos, celulares inteligentes y otros dispositivos electrónicos o tecnológicos.
El funcionario de la Secretaría de Salud (SS) estatal comentó que la obesidad y el sobrepeso representan un problema de salud pública en México, pues a nivel mundial ocupa el primer lugar en cuanto a obesidad infantil y, de continuar así esa tendencia, en algunos años serán adultos con esa misma enfermedad, por lo que resulta primordial que los adultos, padres de familia o tutores fomenten la activación física y la convivencia familiar.
Ejemplificó con el uso de la bicicleta, los patines, jugar con balones de fútbol o de algún otro deporte, en el primer caso se debe estar bajo la supervisión y utilizarlos en lugares abiertos, con el objetivo de evitar el sedentarismo y abatir esos padecimientos en donde puede haber comorbilidades.
Por otra parte, recomendó comprar productos que fomenten la activación mental, esto por medio de los juegos de mesa, es el caso de la "Lotería", "El turista", "Serpientes y escaleras", "Damas chinas", memoramas y rompecabezas.
En total coincidencia opinó la psicóloga de la Unidad de Servicios de Apoyo a la Educación Especial (Usaer), Claudia Sánchez, quien además expresó que esos juegos ayudan a los pequeños a estimular la memoria, el orden del pensamiento, la expresión oral, a adquirir conocimientos del mundo, esto al ejemplificar con el juego "Turista", en donde se sabrán nombres de algunas naciones y sus capitales o ciudades importantes.
Otros beneficios, agregó, consisten en la estructuración del pensamiento, en prestar mayor atención a lo que hacen, al citar que en la "Lotería" están pendientes de cómo va saliendo y gritando el nombre de cada carta, así como las que les faltan para ganar el juego.
"Se fomenta el respeto por las reglas establecida en el juego, es decir, cuánto tiempo tienen para tirar dados, cartas, responder o avanzar, esperar su turno, además de generar tolerancia, pues pueden ganar o perder y, al practicar esos juegos, podrán formular y escuchar preguntas estructuradas".
Los niños, al conocer este tipo de opciones lúdicas, las buscan, y eso sucede en esa unidad, nos piden jugarlos, pues les interesa encontrar las figuras del memorama, armar rompecabezas, los cuales estimulan el pensamiento matemático.
Destacó que los resultados en esa aérea son buenos, no obstante, los padres de familia al interior del hogar deberán incentivar los juegos de mesa, lo cual contribuiría también a la convivencia en ese núcleo.
A esos productos agregó los "lego-bloques de plástico interconectables", que permiten la construcción de espacios y figuras.
Acerca de los gadgets, manifestó que son benéficos para los menores, pues dichos aparatos y juegos despiertan sus habilidades tecnológicas, sin embargo, estos dispositivos deberán estar supervisados por un adulto para que no haya un abuso en cuanto a su utilización, que impida cumplan con las tareas escolares y las de la casas.
En ese contexto, Torres Meza coincidió en que no se puede compartir la mesa si todos los integrantes están pegados al teléfono o a la tableta, "eso no ayuda mucho a la convivencia".
Por su parte, el psiquiatra del Hospital General No. 220 del Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS), Luis Sergio Ponce Guadarrama, expresó que los videojuegos no resultan tan buenos para los menores, si no hay un control del uso, pues les pueden generar trastornos obsesivos compulsivos que les impidan dejar de jugar.
"No se ocuparán de las tarea, ni respetarán sus horarios para comer, dormir o efectuar sus trabajos escolares".
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enero 05, 2015
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viernes, 12 de octubre de 2012
Aumentan los trastornos mentales en el estado de México
La depresión es un padecimiento mental que en la entidad presentan por igual hombres y mujeres, además, no hay distinción entre el medio rural y el urbano, por lo tanto, su atención debe ser inmediata pues de no ser así, podría desembocar en suicidio, comentó el director general del CEVECE, Víctor Torres Meza.
El especialista señaló que el crecimiento de los trastornos mentales es atribuido a la transición demográfica y epidemiológica, por lo tanto, cerca de 150 mil mexiquenses sufren algún padecimiento de esa naturaleza.De acuerdo con las encuestas, se estima que 10 por ciento de la población tiene un padecimiento psicológico, el cual puede ser ocasionado por adicciones, esquizofrenia, trastorno bipolar y por supuesto, depresión, de la que hoy se celebra el día Mundial, indicó el titular del Centro Estatal de Vigilancia Epidemiológica y Control de Enfermedades (CEVECE).
El doctor explicó que la depresión se origina por diversas circunstancias que van desde el estrés, los problemas económicos, hasta la convivencia social en el sentido de cómo se relaciona uno con el entorno.
A ello sumó que algunos casos se asocian a los padecimientos crónicos no transmisibles como la diabetes, a enfermos terminales o con cáncer y adultos mayores.
Aclaró que los mecanismos de depresión son diferentes en niños, mujeres, hombres y adultos mayores."Tenemos que cuidar a los chicos que se alejan del entorno social, a los que están en sí mismos, así como a quienes se ponen tristes porque los dejó la novia o presentó bajo rendimiento escolar, por ello deben atenderse, sino podrían volverse estadística de suicidio", alertó.
De acuerdo con estudios, los suicidios se presentan con mayor frecuencia a temprana edad, regularmente lo hacen a solas y de forma económica, es decir, no usan armas.
"El 80 por ciento de todos los suicidios en el estado se realizan en su domicilio a solas; en tanto que el 20 por ciento es por consumo de medicamentos y plaguicidas. Son más hombres que mujeres, a pesar que ellas lo intentan más", finalizó.
El especialista señaló que el crecimiento de los trastornos mentales es atribuido a la transición demográfica y epidemiológica, por lo tanto, cerca de 150 mil mexiquenses sufren algún padecimiento de esa naturaleza.De acuerdo con las encuestas, se estima que 10 por ciento de la población tiene un padecimiento psicológico, el cual puede ser ocasionado por adicciones, esquizofrenia, trastorno bipolar y por supuesto, depresión, de la que hoy se celebra el día Mundial, indicó el titular del Centro Estatal de Vigilancia Epidemiológica y Control de Enfermedades (CEVECE).
El doctor explicó que la depresión se origina por diversas circunstancias que van desde el estrés, los problemas económicos, hasta la convivencia social en el sentido de cómo se relaciona uno con el entorno.
A ello sumó que algunos casos se asocian a los padecimientos crónicos no transmisibles como la diabetes, a enfermos terminales o con cáncer y adultos mayores.
Aclaró que los mecanismos de depresión son diferentes en niños, mujeres, hombres y adultos mayores."Tenemos que cuidar a los chicos que se alejan del entorno social, a los que están en sí mismos, así como a quienes se ponen tristes porque los dejó la novia o presentó bajo rendimiento escolar, por ello deben atenderse, sino podrían volverse estadística de suicidio", alertó.
De acuerdo con estudios, los suicidios se presentan con mayor frecuencia a temprana edad, regularmente lo hacen a solas y de forma económica, es decir, no usan armas.
"El 80 por ciento de todos los suicidios en el estado se realizan en su domicilio a solas; en tanto que el 20 por ciento es por consumo de medicamentos y plaguicidas. Son más hombres que mujeres, a pesar que ellas lo intentan más", finalizó.
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